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FLP: Tells, Gefühle und Stimmungen
Wenn es um Tells geht, gibt es drei Arten von Spielern: den Ahnungslosen, den Lügner und die Grabkammer. Ahnungslose Spieler lassen Sie stets durch Ihre Handlungen wissen, was sie denken. Lügner versuchen zu lügen und Sie mit ihren Handlungen hereinzulegen. Grabkammern versuchen ganz still zu sein und ihre Handlungen stets gleich aussehen zu lassen.

Der Pokerspieler, den sich jeder als Gegner wünscht, ist der Ahnungslose. Der Ahnungslose ist sich nicht der Tatsache bewusst, dass er beobachtet wird, und er verhält sich so wie er sich fühlt. Wenn seine Hand schlecht ist, schüttelt er ungläubig den Kopf. Wenn seine Hand gut ist, wird er plötzlich voller Aufmerksamkeit sein, um zu sehen, wann er endlich an der Reihe ist, um raisen zu können. Dieser Spielertyp ist zumeist in Low-Limit-Partien zu finden und würde in Middle- oder High-Limit-Partien nicht lange durchhalten, da seine Bankroll schnell zusammenschrumpfen würde. Der ahnungslose Spieler sollte zu Hause bleiben und Onlinepoker spielen, da ihn seine physischen Aktionen oft verraten und das Onlinespiel diesen Nachteil zunichte macht. Wenn er jedoch auf diese Art und Weise handelt, wenn er Poker spielt, ist es wahrscheinlich, dass er auch andere undichte Stellen in seinem Spiel hat und möglicherweise sein Geld früher oder später auch beim Onlinepoker verlieren würde.

Der Lügner zeigt sich stark, wenn er schwach ist, und zeigt Schwäche, wenn er stark ist. Außerdem mag es der Lügner zu checkraisen und zu slowplayen, was einen anderen Weg darstellt, Schwäche vorzutäuschen, wenn er eigentlich stark ist. Der Lügner mag es ebenso zu bluffen und zu semi-Bluffen, also Stärke zu demonstrieren, wenn er augenblicklich schwach ist. Er zeigt diese Eigenschaften durch seine physischen Handlungen, indem er seine Chips kräftig in den Pot schleudert, wenn er eine schwache Hand hat und kleinlaut setzt, wenn er eine starke Hand hält.

Die Grabkammer versucht immer auf dieselbe Art und Weise zu agieren, unabhängig davon, wie stark ihre Hand ist. Es ist schwierig zu sagen, ob sie blufft oder die Nuts hält, da ihr Gesichtsausdruck und ihre Körpersprache immer dieselben sind.

Wie die Grabkammer sollten auch Sie anstreben, so wenige Signale wie möglich an die guten Spieler zu senden. Gegen schlechte Spieler können Sie lügen, um diese hinters Licht zu führen. Gegen bessere Spieler, die die „strong-means-weak"- und die „weak-means-strong"-Strategie verstehen, ist es mitunter besser, den Spieß umzudrehen und der augenblicklichen Stärke Ihrer Hand entsprechend zu handeln.

Tells sind großartig, wenn Sie welche entdecken können. Oftmals gibt es jedoch keine Tells oder sie sind schwer zu entdecken. Selbst ohne Tells können Sie von Ihren Gegnern ein Gefühl oder eine Stimmung aufnehmen. Manchmal macht ein Gegner, den Sie kennen etwas, das sich einfach falsch anfühlt. Wenn Sie Erfahrungen mit diesem Spieler haben, verfügen Sie vielleicht über ein ordentliches Gefühl für sein Spiel. Sobald irgendetwas aus dem Gleichgewicht ist, spüren Sie das. Diese Fähigkeit können Sie nicht erlernen, indem Sie ein Buch lesen. Vielmehr lernen Sie es durch Spielerfahrung und durch Erfahrungen, die Sie im Spiel gegen diesen speziellen Gegner sammeln, was einer der Gründe dafür ist, dass das Studieren Ihrer Gegner äußerst wichtig ist. Denn dieses Gefühl oder diese Stimmung kann nur dann etwas Abweichendes bedeuten, wenn Sie das normale Verhalten Ihrer Gegner kennen.

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