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FLP: Outs erkennen

Nehmen Sie einmal an, Sie hätten vollständige Informationen und würden die Karten Ihres Gegners kennen. Auf diese Weise ist es einfacher, herauszufinden, wie viele Outs Sie haben. Verwenden Sie diese Annahme auf dem Turn, wenn nur noch eine Karte, der River, kommt, und Sie sich nicht darum sorgen müssen, Ihre Hand zu treffen, nur um in einer späteren Runde geschlagen zu werden. Im Übrigen brauchen Sie sich auch keine Gedanken darüber zu machen, was passiert, wenn Sie den Turn verfehlen, jedoch auf dem River treffen.

Die unten stehende Tabelle führt einige Beispiele für Ihre Hand, die Hand Ihres Gegners, das Board, die Anzahl der Outs und Non-Outs und die jeweiligen Karten, die für Ihre Hände Outs darstellen, auf. Betrachten Sie die Hände der beiden Spieler und versuchen Sie, die Outs für Ihre Hand zu zählen, bevor Sie sich die letzten drei Spalten ansehen.

Ihre

Gegner

Board

Outs

Non-Outs

Karten, die Outs sind

9

35

 

8

36

10

34

13

31

6

38

5

39


Beachten Sie, dass die Anzahl der unbekannten Karten für jede Hand in dieser Tabelle 44 beträgt. Für gewöhnlich beträgt die Anzahl unbekannter Karten auf dem Turn 46. Da in dieser Tabelle jedoch die Hand Ihres Gegners bekannt ist, verringert dies die Zahl der unbekannten Karten von 46 auf 44. Wenn Ihnen die Karten Ihres Gegners bekannt sind, haben Sie vollständige Informationen und das Ausrechnen der Siegchancen wird zu einer rein mathematischen Aufgabe. Es stellt nun keine Hürde dar, die Siegwahrscheinlichkeit mit den Potodds zu vergleichen und darauf beruhend eine Entscheidung zum Call oder Fold zu treffen. Vollständige Informationen liegen allerdings nur sehr selten vor.

Jede einzelne Karte zu zählen, kann sehr mühsam sein. Es ist einfacher, die Zahl der Outs für bestimmte Draws zu verallgemeinern. Wenn Sie glauben, die beste Hand zu haben, sofern Sie Ihren Draw treffen, können Sie in der Regel die Zahl der Outs annehmen, die in Tabelle 3 aufgeführt sind. Die „Regel"-Spalte gibt eine Daumenregel für die Zahl der Outs wieder, wenn noch eine Karte kommt.

Hin und wieder haben Sie eine Kombination aus mehr als einem der hier aufgeführten Arten an Draws. So könnten Sie einen Flushdraw und gleichzeitig einen Straightdraw haben, wodurch sich die Zahl Ihrer Outs auf 15 erhöhen könnte.

  • Beispiel

Ihre Hand:
Board:

In diesem Fall bringt Ihnen jedes Kreuz einen Flush und jeder und jede eine Straight. Im Deck befinden sich noch neun Kreuzkarten und acht Straight-Karten (vier Kings und vier Achten). Allerdings wurden der und die schon mit einbezogen, als Sie die neun Kreuzkarten gezählt haben, sodass es nur noch sechs weitere Karten gibt, die Ihnen die Straight geben. Insgesamt gibt es 15 Karten, die Ihnen entweder zu einem Flush oder zu einer Straight verhelfen.

Tabelle 3
Outs, wenn noch eine Karte folgt

Art des Draw

Regel

W´keit

Flushdraw

9

19,6 %

Open-Ended- oder Double-Inside-Straight

8

17,4 %

Overpair gegen Two Pair

8

17,4 %

Zwei Overcards gegen Pair

6

13,0 %

Middle Pair gegen Top Pair mit unterschiedlichem Kicker

5

10,9 %

Inside-Straightdraw

4

8,7 %

Eine Overcard gegen Pair

3

6,5 %

Pocketpair gegen höheres Pair

2

4,3 %


Die Outs eines Straightdraw zählen

Mit einem Open-Ended-Straightdraw hat man acht Outs. Beim Open-Ended-Straightdraw gibt es zwei Werte, die die Straight machen, und für jeden Wert gibt es vier Karten.

  • Beispiel

Ihre Hand:
Flop:

Jeder oder machen die Straight. Von jedem Wert gibt es vier Karten, sodass acht Karten, also acht Outs, im Deck verbleiben, die die Straight machen. (Mit einem Inside-Straightdraw hat man nur vier Outs, da es nur einen Wert gibt, der die Straight macht.)

Wenn Sie einen Straightdraw halten, sollten Sie danach schauen, ob auf dem Board auch ein Flushdraw möglich ist. Hat ein anderer Spieler einen Flushdraw, während Sie einen Straightdraw halten, verringert sich die Zahl Ihrer Outs von acht auf sechs, beziehungsweise von vier auf drei, da Sie in den übrigen Fällen eine Straight bekommen, während Ihr Gegner einen Flush erhält.

Die Outs eines Flushdraw zählen

Ein Flushdraw hat neun Outs (vorausgesetzt, Sie haben bereits vier Karten zum Flush). Es gibt 13 Karten der gleichen Farbe im Deck. Wenn Sie vier dieser Karten haben, bleiben noch neun Karten dieser Farbe übrig.

  • Beispiel

Ihre Hand:
Board:

Aus der Zusammensetzung der Spieler und deren Setzverhalten gehen Sie davon aus, dass irgendjemand bereits eine Straight hat, sodass Sie Ihren Flush treffen müssen, um diese Hand noch gewinnen zu können. Jedes Herz gibt Ihnen einen Flush und da Sie das halten, wäre es sogar der Nutflush. In einem vollständigen Deck gibt es 13 Herzkarten. Sie haben zwei Herzkarten in Ihrer Hand und zwei liegen auf dem Board, sodass sich noch neun Herzkarten draußen befinden. Mit 46 unbekannten Karten und neun Outs sind die verbleibenden 37 Karten Non-Outs. (Die Zahlen neun und 37 sind für die im Artikel Potodds, vorgestellte Methode des Vergleichens von Outs und erwarteter Potgröße von entscheidender Bedeutung.) Die Wahrscheinlichkeit, einen Flush zu treffen, liegt bei 9/46, also 19,6 %.

Wenn Sie auf einen Flush drawen, der nicht der Nutflush ist, müssen Sie die Möglichkeit in Betracht ziehen, dass jemand anderes gleichzeitig auf einen höheren Flushdraw zieht und Ihre Hand zerstört.

Die Outs zählen, wenn Sie zwei Overcards haben

Wenn Sie zwei Overcards haben, könnte das Paaren einer dieser Karten ein Out für Sie sein.

  • Beispiel

Ihre Hand:
Hand Ihres Gegners:
Board: rainbow

Sie haben sechs Outs. Im Deck befinden sich noch drei Asse und drei Kings. Wenn eine dieser Karten auf dem River kommt, halten Sie die beste Hand.

Manchmal hat Ihr Gegner einen Ihrer Outs unbrauchbar gemacht. Treffen Sie diese Karte, so hat sich die Hand Ihres Gegners, ebenso wie Ihre eigene, verbessert, sodass Sie weniger Outs haben als erhofft. Wenn Ihr Gegner beispielsweise statt halten würde, dann wären die verbleibenden zwei Asse keine Outs mehr für Ihr und Ihnen würden als Outs nur noch die drei Kings verbleiben.

In der Hitze des Gefechts am Pokertisch verfügen Sie nicht über vollständige Informationen und Sie kennen auch die exakte Hand Ihres Gegners nicht. Es wäre auch durchaus möglich, dass Sie vorn liegen und Ihr Gegner mit auf einem Straightdraw sitzt.

Wenn Sie Ihren Gegner gut kennen, können Sie aufgrund seiner Aktionen eine gute Vorstellung seiner möglichen Karten haben. Angenommen, Sie wüssten, dass er zwar mit Top Pair/Top Kicker, nicht jedoch mit einem Straightdraw raisen würde.

In diesem Fall könnte er eine Hand wie , oder halten. Wenn er hält, hat Ihr sechs Outs. Hält er jedoch oder , hat Ihr drei Outs. Als Daumenregel können Sie in Situationen wie dieser vier Outs annehmen, also einen Kompromiss aus den unterschiedlichen Möglichkeiten. Mit wenigen Outs ist es normalerweise sinnvoll, zu folden. Zwar hängt dies auch von der Größe des Pots ab, aber dieser ist selten groß genug, um ein Weiterspielen zu rechtfertigen. Dennoch trifft dies nur dann zu, wenn Sie sich ziemlich sicher sind, dass Ihr Gegner ein Paar hat und nicht auf einem Draw sitzt.

In solchen Situationen ist es äußerst nützlich zu wissen, wie Ihr Gegner Made Hands im Gegensatz zu Drawing Hands spielt.

Die Outs zählen, wenn Ihr Split Pair gegen das höhere Split Pair Ihres Gegners steht

Ein Split Pair benötigt eine Karte vom Board und eine Holecard, um gebildet zu werden.

  • Beispiel

Ihre Hand:
Flop: rainbow

In diesem Fall haben Sie Split Pair Tens. Wenn Sie vermuten, dass Ihr Gegner ein Split Pair Jacks hat, hätten Sie demnach fünf Outs (drei Asse und zwei Tens). Indes, wenn sein Kicker sich mit Ihrem Kicker deckt, haben Sie noch zwei Outs (zwei Tens). Hat Ihr Gegner beispielsweise und somit ein Split Pair Jacks, dann erhält er, im Falle, dass Sie ein As für Two Pair treffen, ebenfalls ein Two Pair. Sein Two Pair wäre besser als Ihr Two Pair (Asse und Jacks gegen Asse und Tens). Sie hätten somit nur die verbleibenden zwei Tens als Outs. Es wäre Ihnen lieber, Ihr Gegner hätte bereits ein Two Pair mit als ein Paar mit . In diesem Fall würden Sie es bevorzugen, wenn Ihr Gegner die vermeintlich stärkere Hand hält, da Sie eine bessere Chance hätten, ein Two Pair Jacks und Tens auszudrawen, als wenn Sie gegen ein Paar mit demselben Kicker wie Ihrem stünden.


Die Outs zählen, wenn Sie noch zusätzliche Outs haben könnten

Wenn Sie auf einem Straightdraw oder Flushdraw stehen, könnten Sie unter Umständen auch dadurch gewinnen, dass Sie ein Paar treffen. Für gewöhnlich sind Sie sich nicht sicher, ob ein Paar ausreicht, sodass Sie die erwartete Anzahl an zusätzlichen Outs schätzen müssen.

  • Beispiel

Ihre Hand:
Board:

Sie haben neun Outs zum Flush. Wenn Ihr Gegner ein Paar hält und weder ein noch eine als Kicker hat, könnten Sie bis zu sechs zusätzliche Outs haben. Hält er ,  ist jedes ein Out für Sie, sodass Sie drei zusätzliche Outs und den Flushdraw haben. Hält er , ist ein kein Out für Sie und Sie haben neun Outs. Hält er mit einem Paar Neunen, sind sowohl das als auch die Outs für Sie, sodass Sie sechs zusätzliche Outs und den Flushdraw, also zusammen 15 Outs haben.

Als Daumenregel können Sie annehmen, dass die Hälfte der Overcards, die Sie zum Board haben, Ihre Outs sind, da das Paaren einer Overcard Ihnen die beste Hand geben könnte, oder auch nicht.

In der obigen Hand mit hätten Sie nach der Daumenregel eineinhalb zusätzliche Outs zuzüglich zu Ihrem Flushdraw. Gehen Sie davon aus, zehneinhalb Outs zu haben: neun Outs für den Flushdraw und eineinhalb Outs für das , was exakt der Hälfte der verbleibenden drei Asse entspricht. Dies ist zwar eine Schätzung, doch ist es besser als anzunehmen, alle drei Asse wären Outs, oder alle drei Asse wären keine Outs.

Das Setzverhalten in der Hand könnte Ihnen zusätzliche Informationen geben, um eine bessere Schätzung als die Daumenregel vorzunehmen. Wurde von Anfang an stark gesetzt, haben Sie womöglich keine zusätzlichen Outs. Die Anzahl der Spieler macht ebenso einen Unterschied. Je mehr Spieler im Pot sind, desto geringer ist die Wahrscheinlichkeit, dass eine Overcard Ihnen zusätzliche Outs bringt. Wenn ein Gegner hält und ein anderer , wären weder das noch die zusätzliche Outs.


Die Outs zählen, wenn die Möglichkeit besteht, dass Sie drawing dead sind

Es gibt Situationen, in denen Sie sich nicht sicher sind, ob Sie drawing dead oder drawing live sind.

  • Beispiel

Ihre Hand:
Flop:

Es sieht so aus, als hätten Sie acht Outs, da es acht Karten gibt, die Ihnen die Straight machen (vier Asse und vier Neunen). Hat Ihr Gegner jedoch bereits ein Full House oder ein Four-of-a-Kind, dann sind Sie drawing dead. Es geschieht zwar selten, dass Ihr Gegner genau die zwei Karten hält, die ihm ein Full House oder besser verschaffen, doch es kann vorkommen. Wenn er es augenblicklich noch nicht hat, könnten Sie Ihre Straight auf dem Turn machen, nur um zu sehen, wie Ihr Gegner sein Full House auf dem River bekommt und Sie schlägt. Ebenso könnte er sein Full House zur gleichen Zeit machen, zu der Sie Ihre Straight erhalten. Immer wenn Sie drawing dead sein oder ausgedrawt werden könnten, sollten Sie annehmen, dass Sie weniger Outs haben.

Als Daumenregel: Ziehen Sie von Ihren Outs eines ab und nehmen Sie an, Sie hätten sieben Outs. Passen Sie die Zahl Ihrer Outs entsprechend dem Setzverhalten an.

Die Outs zählen, wenn es eine Chance gibt, dass Sie vorn liegen

Manchmal sind Sie sich nicht sicher, ob Sie vorn liegen oder nicht. Wenn Sie zurückliegen, hätten Sie noch die Chance, sich zu verbessern.

  • Beispiel

Ihre Hand:
Board:

Wenn Sie gegen ein Split Pair Queens zurückliegen, könnten Sie bis zu 13 Outs haben (acht Outs für die Straight, zwei Jacks und drei Tens). Sie könnten aber auch vorn liegen, wenn Ihr Gegner hält. In diesem Fall hätten Sie zwei Non-Outs (zwei Neunen), bei denen Sie verloren hätten und acht Non-Outs, um die Hand zu pushen, nachdem Sie und Ihr Gegner dieselbe Straight gemacht hätten. Es wäre auch möglich, dass Ihr Gegner bereits eine Straight mit hält, in welchem Fall Sie drei Outs hätten, um die Hand zu pushen. In solchen Situationen ist es schwierig, genau zu wissen, wie viele Outs und Non-Outs Sie haben.

Es ist leichter, die Anzahl Ihrer Outs zu schätzen, wenn Sie besser in der Lage sind, Ihre Gegner zu lesen, da Sie diese dann mit größerer Genauigkeit auf eine Hand setzen können.

Wenn Sie ein Pocket-Overpair haben, könnte ein Paar auf dem Board die Anzahl der Outs Ihrer Gegner verringern

Angenommen, Sie halten ein Overpair in Ihrer Hand. Sie vermuten, dass Ihr Gegner ein Paar mit einem Kicker hat, der sich von Ihren Karten unterscheidet und somit auf fünf Outs kommt.

  • Beispiel

Ihre Hand:
Hand Ihres Gegners:
Flop: rainbow

Ihr Gegner hat insgesamt fünf Outs (drei Jacks und zwei Tens). Wenn jedoch der Turn das Board mit einer Karte pairt, die Ihr Gegner nicht hat, dann sinken seine Outs auf zwei, die zwei Tens. Um beim Flop-Beispiel von oben zu bleiben: Wenn der Turn eine zeigt und der River einen , sieht das Board folgendermaßen aus:

Board:

Ihr Gegner hat Two Pair Jacks und Tens und ein überflüssiges drittes Paar Sechsen auf dem Board. Sie haben jedoch ein höheres Two Pair Asse und Sechsen.

Mitunter ist es schwierig zu beurteilen, ob sich die Outs Ihres Gegners reduziert haben, oder ob er gerade ein Three-of-a-Kind getroffen hat, aber vielleicht sind Sie in der Lage, seine Hand zu lesen. Es ist wahrscheinlicher, dass ein Spieler die spielt als die , womit ein Drilling Sechsen zwar unwahrscheinlich, aber dennoch möglich ist. Von einem soliden Spieler, der weder in den Blinds noch in einer Steal-Position sitzt, würden Sie nicht erwarten, dass er, mit Ausnahme von suited oder vielleicht suited, eine hält. Weniger überraschend wäre es hingegen, wenn eine Calling Station eine Hand wie off-suit umdrehen würde.


Die Outs auf dem Flop zählen: Runner-Runner-Straights und -Flushes

Ein Runner-Runner-Straightdraw oder -Flushdraw liegt dann vor, wenn Sie auf dem Flop drei Karten zu einem Straight oder Flush haben und dann sowohl auf dem Turn als auch auf dem River eine perfekte Karte zum Straight oder Flush erhalten.

  • Beispiel

Ihre Hand:
Flop:

Sie haben drei Karten zu einem Pik-Flush. Zeigen nun sowohl Turn als auch River ein Pik, haben Sie einen Runner-Runner-Flush. Es geschieht zwar nicht häufig, dass Sie einen Runner-Runner-Flush treffen, doch die Wahrscheinlichkeit, dass dies geschieht, sollte nicht vollständig außer Acht gelassen werden. Wenn Sie annehmen, dass Ihr Runner-Runner-Flush die beste Hand ist, können Sie die Eintrittswahrscheinlichkeit dafür berechnen und in die entsprechende Anzahl an Outs umwandeln.

Eine Möglichkeit, die Sache zu betrachten, lautet wie folgt: Eine vierte Flush-Karte kommt auf dem Turn in 10/47 der Fälle, wodurch Sie einen Flushdraw auf dem River erhalten. In den anderen 37/47 Fällen kommt keine Flush-Karte auf dem Turn, sodass Sie keine Flush-outs auf dem River haben. Das heißt, 10/47 x 9 ist der Erwartungswert (EW) für die Anzahl der Flush-outs, die Sie bis zum River haben.

Action

Rechnung

Ergebnis

EW der Anzahl der Flush-outs bis zum River

10/47 x 9 Outs

1,91 Outs vor dem Turn


Alternativ kann man die Wahrscheinlichkeit berechnen, einen Runner-Runner-Flushdraw zu treffen. Diese multipliziert man mit der Anzahl unbekannter Karten, um die Zahl der Outs zu bekommen. Die unten stehende Tabelle zeigt die Ergebnisse. Beachten Sie, dass die Lösungen identisch sind.

Tabelle 4
Outs eines Runner-Runner-Flushdraw

Höchste verdeckte Flush-Karte

Geschätzte Anzahl Outs

Höchstmögliche

2

Zweit- oder dritthöchste

1,5

Alle anderen

1


Action

Rechnung

Ergebnis

W'keit, einen Runner-Runner-Flushdraw zu treffen

10/47 x 9/46

4,16 %

Umrechnung von 4,16 % in die entsprechende Zahl an Outs

4,16 % x 46

1,91 Outs


Sie könnten zwar Ihren Runner-Runner-Flush treffen, aber dennoch nicht die beste Hand haben, wenn jemand anderes einen höheren Flush hält. Als Daumenregel sollten Sie sich also mit der Zahl Ihrer Outs für einen Runner-Runner-Flushdraw daran orientieren, wie hoch die höchste Ihrer Holecards in dieser Farbe ist.

Tabelle 4 listet die geschätzten Outs für Runner-Runner-Flushdraws auf.

Mithilfe dieser Informationen können Sie die erwarteten Outs für den Runner-Runner-Draw zu Ihrem „Haupt"-Draw hinzuzählen.

  • Beispiel

Ihre Hand:
Flop:

Wenn Sie der Meinung sind, dass einer Ihrer Gegner das hält, haben Sie fünf Outs (drei Kings, zwei Neunen), ohne den Flushdraw zu zählen. Ihr gibt Ihnen jedoch den Nutflush, wenn auf dem Board noch zwei weitere Pik folgen, sodass Sie Ihren Outs zwei für den Runner-Runner-Flushdraw hinzufügen können und nun insgesamt sieben Outs haben.

Weitere Wege, Runner-Runner-Straightdraws zu treffen:

Wenn Sie zunächst eine perfekte Karte und dann eine von zwei Karten benötigen

Ihre Hand:
Flop:

In diesem Fall brauchen Sie eine auf dem Turn und dann entweder ein oder eine auf dem River. Sie könnten auch zuerst das oder die auf dem Turn bekommen und danach die auf dem River. In jedem Fall benötigen Sie die , um Ihre Straight zu machen.

Die Wahrscheinlichkeit, einen Runner-Runner-Straightdraw zu treffen, wenn noch eine perfekte Karte benötigt wird, ist in Tabelle 5 aufgezeigt.

Tabelle 5
Outs eines Runner-Runner-Straightdraw mit einer perfekten Karte, die noch benötigt wird

Action

Rechnung

Ergebnis

W'keit, einen Runner-Runner-Straightdraw zu treffen, für den noch eine perfekte Karte benötigt wird

(4/47 x 8/46) + (8/47 x 4/46)

2,96 %

Umwandlung in Outs

2,96 % x 46

1,36 Outs


Wenn Sie glauben, dass Ihr Gegner eine Hand wie hält, können Sie drei Jacks und zwei Tens als Outs betrachten. Mit der Runner-Runner-Straightdraw-Möglichkeit können Sie Ihren Outs noch eines hinzufügen, sodass Sie auf insgesamt sechs Outs kommen. Korrigieren Sie die 1,36 Outs herunter auf ein Out, da die Möglichkeit besteht, dass Sie Ihre Hand auf dem Turn treffen, Ihr Gegner jedoch auf dem River eine stärkere Hand erhält.

Wenn Sie zwei Karten brauchen, die Sie auf mehrere Arten und Weisen bekommen können:

Ihre Hand:
Flop:

In diesem Fall können Sie Ihre Runner-Runner-Straight mit jeder der nachfolgenden Kombinationen auf dem Turn und River erhalten: , , , , , . Jede dieser Kombinationen hat eine Eintrittswahrscheinlichkeit von 0,74 % (4/47 x 4/46). Da es sechs Kombinationen gibt, beträgt die Gesamtwahrscheinlichkeit, die Runner-Runner-Straight zu treffen 6 x 0,74 % = 4,44 %. In Outs ausgedrückt entspricht das, wie in Tabelle 6 aufgeführt, einem Wert von 2,02.

Diese Kombinationen können jedoch gefährlich sein. Selbst wenn Sie Ihren Draw bekommen, könnte jemand anderes eine höhere Straight machen. Treffen Sie bei obigen Holecards und obigem Flop beispielsweise einen auf dem Turn und eine auf dem River, sodass Sie eine K-Q-J-T-9-Straight hielten, hätte jeder Spieler mit einem eine höhere Straight.

Tabelle 6
Outs eines Runner-Runner-Straightdraw,
maximale Anzahl an Möglichkeiten

Action

Rechnung

Ergebnis

W'keit, einen Runner-Runner-Straightdraw mit mehreren Möglichkeiten zu treffen

 4/47 x 4/46 x 6

4,44 %

Umwandlung in Outs

4,44 % x 46

2,02 Outs


Als Daumenregel sollten Sie alle Runner-Runner-Straightdraws als ein Out zählen, anstelle von zwei. Das mag zwar eine recht konservative Herangehensweise sein; andererseits ist es jedoch auch einfacher, wenn für alle Runner-Runner-Straightdraws dieselbe Anzahl an Outs gezählt wird. Es gibt ohnehin schon viele Dinge, die am Pokertisch zu beachten sind, dass dieser winzige Unterschied klein genug ist, um ihn zu ignorieren.

KQ könnte auf einem J-8-3 Flop besser sein, als AK

Wenn Sie halten und auf dem Flop kein Paar getroffen haben, haben Sie womöglich weniger Outs, als wenn Sie zwei Overcards ohne das , wie , hätten. Es ist wahrscheinlicher, dass Ihre Hand entwertet wird, da viele Spieler gern Hände spielen, die ein enthalten (wie etwa ), jedoch im Vergleich dazu nicht jede Hand spielen würden, die ein oder eine enthält (wie etwa oder ).

Flop: Rainbow

Es ist wahrscheinlicher, dass Spieler mit oder als mit und mit als mit spielen. Wenn Ihr Gegner auf dem Flop ein Split Pair getroffen hat, ist es wahrscheinlicher, dass Sie mit sechs Outs haben als mit . Wenn Sie mit ein Paar treffen, ist die Wahrscheinlichkeit höher, dass jemand zur selben Zeit sein Two Pair trifft, als wenn Sie ein Paar mit treffen. Das bedeutet nicht, dass eine bessere Starthand als ist, doch in Situationen wie dieser muss vorsichtig sein.

Der Artikel Potodds erläutert, wie diese Informationen, zusammen mit den Informationen über die erwartete Potgröße zu nutzen sind, um herauszufinden, ob es sich lohnt, mit einer Hand weiter fortzufahren.


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